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网易几度针对擎天柱究竟原因为哪般

发布时间:2020-01-15 01:27:35 阅读: 来源:格栅板厂家

变形金刚4的上映让擎天柱再度成为全民关注的焦点,不过成为焦点的不仅仅是大银幕上的擎天柱,最近广州一家名为擎天柱的网络公司也在游戏圈中引起了广泛关注。上月底,有消息称警方前往广州擎天柱网络科技公司办公地点,与该公司创始人魏剑鸿谈话后将其带走。同时消息还表示此举系网易CEO丁磊亲率警方抓捕前员工,原因是涉嫌透露公司机密,不过这一说法遭到了网易的官方否认,当时丁磊身在杭州,不可能现身广州。

擎天柱是变形金刚?

此擎天柱非彼擎天柱。据了解,广州市擎天柱网络科技有限公司成立于2010年。创始人魏剑鸿原为网易游戏事业部副总经理,也是大话西游游戏开发的核心人物。在大话西游取得成功后,魏剑鸿于2010年4月离开网易选择创业,带领网易“大话西游”游戏项目组的主策划、主程序、主美术等20余名骨干员工创立了新公司“擎天柱”。

擎天柱公司开发的首款产品是一名为“封神”的2D回合制网络游戏。也正是因为这款产品,擎天柱首度遭到了网易公司的针对。2012年7月6日,因涉嫌抄袭“大话西游”游戏,擎天柱公司遭到警方调查。警方拷贝了擎天柱公司的服务器,并将相关人员全部带走问话。但该公司人员在当天即被警方放回,而警方将“封神”游戏与“大话西游”系列游戏进行比对后,就没了下文。

此后两年,网易与擎天柱公司各取“井水不犯河水”之势,直至2014年5月29日,擎天柱公司再次因为同样事由被警方调查。

业内人士认为,网易与擎天柱公司纠纷再起,并由警方介入,或与腾讯入股擎天柱有关。

就在腾讯入股擎天柱公司不久的这个时间点上,擎天柱公司再次被指“封神”抄袭网易的“大话西游”系列。擎天柱公司方面认为,此举或是网易担忧腾讯在客户端游戏发力,对网易游戏产生实质性影响。

网易为何揪住不放?

根据网易2014年2月13日发布的财报显示:网易2013年总收入为人民币97.71亿元,其中在线游戏服务营收为人民币83.09亿元,占其总收入的85%以上。而网易2014年5月15日发布的2014年第一季度财报显示,网易该季度总收入为人民币25.19亿元,在线游戏服务营收为人民币21.56亿元,占其总收入的85.59%。

事实上,网易正逐渐成为一间纯粹的网络游戏公司,网络游戏业务每季都为它贡献了至少八成以上的营收。然而,现在恰恰是游戏业务最让网易闹心,它面临着游戏开发骨干不断流失、游戏市场不断固化以及来自竞争对手的强大压力。

《大话西游》与《梦幻西游》这些网易的老游戏均已运营超过10年,它们在市场上的热度正因为过长的生命周期不可避免地走弱,自主研发的新游戏在市场上迟迟打不开新局面,代理的《魔兽世界》如今又不可避免地遭遇它的七年之痒,面临玩家不断下滑的情况,而《星际争霸2》也并没有取得预想之中的成绩。

更关键的问题是,在免费网络游戏大红大紫并主导市场的时候,手游、页游赚得盆满钵溢的的时候,网易却始终对它们视若无物,依旧坚持着传统的点卡计时收费制。在新的网络游戏市场趋势和潮流中,网易这种近乎抱残守缺的坚持使得它前进的步伐更加沉重,当道具收费和佣金已经越来越多成为现在大多数网络游戏主要营收来源的时候,当手游和页游为开发者带来丰厚回报的时候,网易不得不面临收费制游戏不断事实上的颓势。

一名从网易离职的游戏开发人员透露了网易游戏衰退的原因,网易每个工作室独立核算, 根据营收按比例分红, 一部分给公司, 一部分自己发。这样只要游戏做得好, 工资就是用来交税的。但独立核算的负面影响就导致新游戏工作室, 没有任何话语权。从游戏的推广周期安排, 推广资源的分配, 到技术级别提升, 甚至包括这些部门的奖金, 弱势部门被强势部门全方位挤压。但是, 公司的未来是靠新游戏的, 不是靠已经走入衰退期的老游戏。 如果没人愿意去做尝试新游戏, 愿意去做新游戏的人, 享受的待遇(新工作室盈利前无奖金), 和给予的资源又太少。

除了创办擎天柱的魏剑鸿,仅仅2011年一年之内,网易游戏就有数名游戏骨干离职。负责网易游戏开发、运营的詹钟晖(叮当)、负责运营运营《星际争霸II》以及《魔兽世界》的陈伟安和《大话西游》、《梦幻西游》的主力开发者吴云洋(云风)等也相继离开了网易。这些网易“最熟悉的陌生人”又大多选择了继续投身到网络游戏开发事业,反而成为了挑战网易游戏的主力军。

因此,针对此次魏剑鸿被带走一事,坊间便一直传言不断。大家普遍认为,网易此举并未只是想索回源代码这么简单。据了解,在魏剑鸿被警方带走当日,由其主导开发的手游《逐鹿三国》正式开启公测。这款由游久时代代理运营的战争策略手游甫一测试,就凭借独特的三国战略攻防玩法、武将系统和天梯对战系统就赢得玩家们的好评。魏剑鸿及其团队的游戏开发能力也得到了业界认可。那么网易这么做,到底打得是什么算盘呢?

网易醉翁之意不在酒?

一边是网易在多端领域四处碰壁,而另一边主要竞争对手腾讯却风生水起,无论是端游还是手游,在国内一时无两。DNF、CF等老牌端游热度不减,LOL、剑灵等新游独霸市场,全民系列、天天系列手游更是借助微信平台大红大紫,强势吸金。面对汹涌而来的腾讯游戏大潮,网易的反应似乎稍显迟钝。

端游市场除了梦幻、大话、魔兽外,似乎再难寻见强势力作,而在移动端方面,梦幻手游版迷你西游似乎也没能引起玩家们的强烈反响。不得不说,曾经风光无限的网易老大哥,逐渐显现出了中年人特有的求稳、固执的姿态,面对“青年人”的挑衅,已经疲于接招了。当他纳过闷来,对手早已将其远远地落在了后面。

当然,没有哪个大佬会轻易服输,当手下的人看出一些端倪决定与其“分手”后,大哥心中自然不会古井无波。不光要你走得“步履沉重”,还要让接手你的下家掂掂分量。

此前,据知情人爆料,擎天柱在2012年开始就和腾讯有了接触,并在经历了严格的审核调查后,在2013年获得了腾讯的巨额投资,擎天柱被腾讯看中的是有着一帮磨合成熟,有经验,有理想的研发团队,人才才是创新自主研发重点。

不过根据外界传言,魏剑鸿涉嫌拿走网易游戏源代码,才获得了腾讯投资。从时间上看,好像并没有太大的逻辑关系。据业内资深的程序员分析,所谓的源代码的重要性也没有我们想象中价值那么大,在国内现阶段来讲,很多公司都具备研发游戏引擎实力,主要作用都是针对项目需求进行开发,并没有商用引擎功能强大,灵活性很低。即便有了游戏源代码,对游戏研发帮助并不大,对有能力的技术团队来讲,从新根据项目需求进行引擎研发,效率与性能才是最高的,这个在行业内懂技术的都知道。

所以传言的可能性不大。

因此有业内人士表示,此次事件很有可能是网易对腾讯借题发挥,对网易内部也有杀鸡儆猴的作用。所以如此看来,擎天柱只是网易向腾讯开炮的一个导火索,即使没有擎天柱,也会有“大黄蜂”、“霸天虎”成为风口浪尖的角色。

(责任编辑:HT002)

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